|
时 间
|
2012.12.12
|
地 点
|
会议室
|
||
|
活动内容
|
游戏观摩及研讨
|
主持人
|
林文玉
|
||
|
参与人员
|
课题组成员
|
记录人
|
金波
|
||
|
内
容
记
录
|
一、游戏过程
1. 搭动物园我们要做哪些事情?
2. 幼儿拿进区卡进区活动,按照图纸搭动物园。
3. 其他各组用各种材料做小动物。
4. 把动物摆放好,动物园布置好后,幼儿具体参观。
5. 出示红、黄、绿牌,幼儿分成三组,导游带队参观动物园。
6. 你们发现什么问题了?(动物的位置放错了,今天的标志没有设计好)下次还要注意什么?(交通规则)
二、研讨
陈敏霞:幼儿游戏目的明确,如果开始部分就观察图纸,大家有目的的了解今天的游戏,各个游戏区都要有这样一个图纸,这样幼儿游戏的目的性就更强,接下来如何引导游戏的发展,老师的指导要更细一点,进入老师做工程师,下次让幼儿做。,图纸摆在地上最清楚。
周丽芬:果实制作区,投放材料后,给幼儿介绍一下,提供图片,给能力较弱的幼儿一定指导。
金波:木桩装饰,幼儿都选择绿色皱纹纸,幼儿不够大胆,动作较慢,材料也要多介绍一下。
林文玉:游戏中幼儿对动物园有序的了解不够,今天就是从游戏组织的一个创新,把各个区域融合在一起,分区操作,最后的融合是情感性的体验,对我们其他班也是一个良好的指导。关于图纸,幼儿集中时就观察一下图纸,然后进区,缺了这环节,幼儿对游戏的全局把握不够,很多环节没有玩透彻,也可以选择集体教学的形式,大家来讨论。游戏中有意引导孩子互相合作、商量,如果在主题背景下,孩子的游戏都有这样一个高潮就更好。老师的指导要兼顾,老区域可以让幼儿自选。通过研究摸索出指导的常规,图纸画得更细致,然后丰富材料,让幼儿建构,保留成品。
|
||||

