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每一个角落,每一个环境;每一份质疑,每一份收获会议研讨记录
发布时间:2021-06-23   点击:   来源:原创   作者:徐芳

第三次研讨会议记录

1、针对不同游戏内容(阅读类、操作类、表演类),需要床和

欣赏、探索、运动、

显性环境:

1、书写:

2、视听:工具材(电子产品)、操作步骤图

3、亲子阅读的内容,与心理环境相结合。

隐性环境:

氛围的创设:光线明亮、

2、探索类:步骤图,玩法。

表征:玩法用文字记录是怎样的,在经验分享的时候讨论问题的解决。

工具的使用:针对如何使用。表现类”

互动性的游戏材料:与幼儿的经验分享类似。根据年龄段的不同进行创设。

3、表现类:

流程图:如美工区,作品欣赏、实物参考、涂鸦墙、

材料的选择(与主题相关的材料、经验分享)

 

 

问题二:前中后期

前期:前期不应该是幼儿开始游戏的时候,而是老师对幼儿开始游戏前的观察和经验了解。

备注:关于前、中、后期的界定。

前期:对于游戏前期的预设、对幼儿经验的了解、材料的提供、幼儿在游戏中的亮点。

      分析预设与实际游戏情况的差距。

中期:根据分享不断调整,并推进游戏进程,所提供的支持。

后期:后期亦是下一个游戏的前期。

小结:

徐芳:

1、一个游戏的结束是另一个游戏的开始。(游戏过程中不断生发新的游戏和内容)

2、针对区域游戏中个别话的经验,小组化的经验分享,这类分享也可以呈现。

3、规则意识的渗透。


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